MISSIONE 2: BUGHOUSE II
Obiettivi:
1
- recuperare i superstiti della Compagnia J
2
- eliminare tutti i Plasma Bug
Squadra:
Quella
della missione precedente - non potete scegliere
Questa
Φ la continuazione della missione precedente: non siete stati prelevati
perchΘ il fuoco dei Plasma Bug sta rendendo impossibile il traffico
aereo, quindi vi viene assegnato il compito di eliminare tutti i giganti
nel vostro settore. Sono tre e sono anche abbastanza facili da eliminare,
volendo. Prima per≥ dovete salvare i vostri commilitoni, quindi visualizzate
la mappa tattica e cliccate direttamente al centro del segnale lampeggiante:
in questo modo i vostri uomini vi si porteranno automaticamente. State
sempre pronti a fermarli e a raggrupparli (il tasto S e poi il tasto
funzione della formazione che preferite - io prediligo F4, lo schieramento
a cuneo), in caso di carica degli aracnidi. Passate accanto a ognuno
degli uomini a terra e li salverete. Selezionate il medico (quello nella
casella degli specialisti, di fianco alla prima squadra), premete H
(per Heal, ovvero guarisci) e quindi selezionate in una finestra tutti
gli uomini nello schermo.
In
questo modo il medico curerα tutti quelli che ne hanno bisogno. Dopo
aver guarito tutti pensiamo ai Plasma Bug... Dirigetevi prima verso
quello a sud, nella mappa, quindi passate a quello centrale e poi a
quello pi∙ settentrionale: in questo modo sarete molto pi∙ vicini alla
zona di recupero. Fate attenzione se, come me, mantenete selezionata
tutta la squadra e premete F per attivare lÆuso delle armi pesanti:
il sergente che avete infatti appena salvato ha un lanciagranate nucleari
tattiche: se siete troppo vicini al bersaglio rischiate di fare molto
male a voi e ai vostri uomini.
Quando
avrete eliminato tutti i bachi giganti (neotecnicismo informatico derivato
da bug, inteso come errore in un programma - lÆitalianizzazione Φ appunto
ôbacoö) avrete infatti solo tre minuti per raggiungere lÆarea di estrazione.
Sono in realtα pi∙ che sufficienti anche per tornare dal sud della mappa,
ma Φ meglio non correre rischi. Eliminate
gli aracnidi in attesa e salite a bordo della navetta, una volta che
questa sarα atterrata. Nota bene: mantenete lÆarea di atterraggio sgombra
- non ci deve essere alcun omino al suo interno, altrimenti la navetta
non atterrerα.
Recuperati gli uomini
dellÆaltro plotone, usate il medico, selezionate la funzione di guarigione
(H) e selezionate tutti gli uomini su schermo (cliccate e trascinate)
per curarli.
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